BioShock foi desenvolvido pela 2K Boston (depois Irrational Games) e pela 2K Australia, com direção de Ken Levine e Alyssa Finley, e publicado pela 2K. Saiu em 21 de agosto de 2007 na América do Norte, para Windows e Xbox 360; a versão para PlayStation 3 chegou em outubro de 2008. Recebeu aclamação universal e o prêmio BAFTA de melhor jogo.
Em 1960, Jack é o único sobrevivente de um avião que cai no Atlântico. Ele chega a Rapture, cidade submarina construída nos anos 1940 pelo magnata Andrew Ryan como uma utopia em que a elite prosperaria fora do controle do governo. A descoberta do ADAM, um material genético que dá poderes sobre-humanos, levou a cidade à ruína.
O conceito, de Ken Levine, incorpora ideias de pensadores utópicos e distópicos do século XX, como Ayn Rand, George Orwell e Aldous Huxley. Levine considerava o objetivismo de Rand, segundo o qual o homem deve se guiar pelo egoísmo e não pelo altruísmo, absurdo e perfeito para um antagonista. Uma revisão de 2019 apontou a série como especialmente influente nos debates acadêmicos sobre escolha, livre-arbítrio e controle.
Leituras do Cosmos da Filosofia — aproximações com os filósofos, não a intenção declarada dos criadores. Contém spoilers.